《野狗子》战役体系教育

发表时间:2024-12-18 00:35:08 来源:产品展示

  本作的战役体系也很简单,本作有一个很重要的机制便是【附身】,玩家也能够化身灵体状况附身各种NPC与奇才(首要人物)来战役。

  格挡弹反在本作适当鸡肋,虽然是官方主推的战役方法,在成就中也有适当占比,但本作战役时一般由多个敌人一起进犯,一味防护只会让自己打的很憋屈。

  最好的战役方法是完全不弹反,被敌人进犯就马上附身到敌人死后的NPC,狙击敌人,以此轮回。

  玩家进犯敌人或被敌人进犯都会在当地留下血滩,玩家也能够吸收这些血滩来回复血量,运用技术也会耗费血量,这点必定要注意。

  被敌人击中时概率触发断肢作用,人物稍等一段时间才干按下相应按键来重接手臂,最近一段时间是人物输出与防护的真空期,主张马上切换别的的人物来输出与招引敌人仇视。